generated from krampus/template-godot4
Added wall switch asset
This commit is contained in:
parent
a3d0fbe6b6
commit
98200e564e
BIN
asset_dev/particles/dust.xcf
Normal file
BIN
asset_dev/particles/dust.xcf
Normal file
Binary file not shown.
@ -8,7 +8,7 @@ valid=false
|
|||||||
|
|
||||||
[deps]
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://asset_dev/props/cube.blend"
|
source_file="res://asset_dev/props/debug/cube.blend"
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
[params]
|
||||||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ valid=false
|
|||||||
|
|
||||||
[deps]
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://asset_dev/props/cylinder.blend"
|
source_file="res://asset_dev/props/debug/cylinder.blend"
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
[params]
|
||||||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ valid=false
|
|||||||
|
|
||||||
[deps]
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://asset_dev/props/icosahedron.blend"
|
source_file="res://asset_dev/props/debug/icosahedron.blend"
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
[params]
|
||||||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ valid=false
|
|||||||
|
|
||||||
[deps]
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://asset_dev/props/monkey.blend"
|
source_file="res://asset_dev/props/debug/monkey.blend"
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
[params]
|
||||||
|
|
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend
Normal file
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend
Normal file
Binary file not shown.
50
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend.import
Normal file
50
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend.import
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="scene"
|
||||||
|
importer_version=1
|
||||||
|
type="PackedScene"
|
||||||
|
uid="uid://bhitoqxaf5wi1"
|
||||||
|
valid=false
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend"
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
nodes/root_type=""
|
||||||
|
nodes/root_name=""
|
||||||
|
nodes/apply_root_scale=true
|
||||||
|
nodes/root_scale=1.0
|
||||||
|
nodes/import_as_skeleton_bones=false
|
||||||
|
meshes/ensure_tangents=true
|
||||||
|
meshes/generate_lods=true
|
||||||
|
meshes/create_shadow_meshes=true
|
||||||
|
meshes/light_baking=1
|
||||||
|
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
||||||
|
meshes/force_disable_compression=false
|
||||||
|
skins/use_named_skins=true
|
||||||
|
animation/import=true
|
||||||
|
animation/fps=30
|
||||||
|
animation/trimming=false
|
||||||
|
animation/remove_immutable_tracks=true
|
||||||
|
animation/import_rest_as_RESET=false
|
||||||
|
import_script/path=""
|
||||||
|
_subresources={}
|
||||||
|
blender/nodes/visible=0
|
||||||
|
blender/nodes/active_collection_only=false
|
||||||
|
blender/nodes/punctual_lights=true
|
||||||
|
blender/nodes/cameras=true
|
||||||
|
blender/nodes/custom_properties=true
|
||||||
|
blender/nodes/modifiers=1
|
||||||
|
blender/meshes/colors=false
|
||||||
|
blender/meshes/uvs=true
|
||||||
|
blender/meshes/normals=true
|
||||||
|
blender/meshes/tangents=true
|
||||||
|
blender/meshes/skins=2
|
||||||
|
blender/meshes/export_bones_deforming_mesh_only=false
|
||||||
|
blender/materials/unpack_enabled=true
|
||||||
|
blender/materials/export_materials=1
|
||||||
|
blender/animation/limit_playback=true
|
||||||
|
blender/animation/always_sample=true
|
||||||
|
blender/animation/group_tracks=true
|
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend1
Normal file
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch.blend1
Normal file
Binary file not shown.
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend
Normal file
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend
Normal file
Binary file not shown.
50
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend.import
Normal file
50
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend.import
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="scene"
|
||||||
|
importer_version=1
|
||||||
|
type="PackedScene"
|
||||||
|
uid="uid://c53ypeltftdgt"
|
||||||
|
valid=false
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend"
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
nodes/root_type=""
|
||||||
|
nodes/root_name=""
|
||||||
|
nodes/apply_root_scale=true
|
||||||
|
nodes/root_scale=1.0
|
||||||
|
nodes/import_as_skeleton_bones=false
|
||||||
|
meshes/ensure_tangents=true
|
||||||
|
meshes/generate_lods=true
|
||||||
|
meshes/create_shadow_meshes=true
|
||||||
|
meshes/light_baking=1
|
||||||
|
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
||||||
|
meshes/force_disable_compression=false
|
||||||
|
skins/use_named_skins=true
|
||||||
|
animation/import=true
|
||||||
|
animation/fps=30
|
||||||
|
animation/trimming=false
|
||||||
|
animation/remove_immutable_tracks=true
|
||||||
|
animation/import_rest_as_RESET=false
|
||||||
|
import_script/path=""
|
||||||
|
_subresources={}
|
||||||
|
blender/nodes/visible=0
|
||||||
|
blender/nodes/active_collection_only=false
|
||||||
|
blender/nodes/punctual_lights=true
|
||||||
|
blender/nodes/cameras=true
|
||||||
|
blender/nodes/custom_properties=true
|
||||||
|
blender/nodes/modifiers=1
|
||||||
|
blender/meshes/colors=false
|
||||||
|
blender/meshes/uvs=true
|
||||||
|
blender/meshes/normals=true
|
||||||
|
blender/meshes/tangents=true
|
||||||
|
blender/meshes/skins=2
|
||||||
|
blender/meshes/export_bones_deforming_mesh_only=false
|
||||||
|
blender/materials/unpack_enabled=true
|
||||||
|
blender/materials/export_materials=1
|
||||||
|
blender/animation/limit_playback=true
|
||||||
|
blender/animation/always_sample=true
|
||||||
|
blender/animation/group_tracks=true
|
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend1
Normal file
BIN
asset_dev/props/wall_switch/wall_switch1.blend1
Normal file
Binary file not shown.
@ -28,14 +28,14 @@ shader = ExtResource("1_euy6e")
|
|||||||
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
||||||
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
||||||
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
||||||
shader_parameter/pixellation = 100.0
|
shader_parameter/pixellation = 128.0
|
||||||
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
||||||
shader_parameter/roughness = 0.15
|
shader_parameter/roughness = 0.15
|
||||||
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
||||||
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
||||||
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
||||||
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
||||||
shader_parameter/edge_bleed = 0.1
|
shader_parameter/edge_bleed = 0.25
|
||||||
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
||||||
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
||||||
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
||||||
|
BIN
assets/particles/dust/dust_1.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/particles/dust/dust_1.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
35
assets/particles/dust/dust_1.png.import
Normal file
35
assets/particles/dust/dust_1.png.import
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://iysu3fufqrbr"
|
||||||
|
path.s3tc="res://.godot/imported/dust_1.png-1ba1c9b4a47b6d4f270482b6b52a82c7.s3tc.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"imported_formats": ["s3tc_bptc"],
|
||||||
|
"vram_texture": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://assets/particles/dust/dust_1.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/dust_1.png-1ba1c9b4a47b6d4f270482b6b52a82c7.s3tc.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=2
|
||||||
|
compress/high_quality=false
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=true
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=0
|
BIN
assets/particles/dust/dust_2.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/particles/dust/dust_2.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
35
assets/particles/dust/dust_2.png.import
Normal file
35
assets/particles/dust/dust_2.png.import
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://dy1b3rv3b473p"
|
||||||
|
path.s3tc="res://.godot/imported/dust_2.png-20e139a86704238b162b60ceac7897ca.s3tc.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"imported_formats": ["s3tc_bptc"],
|
||||||
|
"vram_texture": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://assets/particles/dust/dust_2.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/dust_2.png-20e139a86704238b162b60ceac7897ca.s3tc.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=2
|
||||||
|
compress/high_quality=false
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=true
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=0
|
BIN
assets/particles/dust/dust_3.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/particles/dust/dust_3.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
35
assets/particles/dust/dust_3.png.import
Normal file
35
assets/particles/dust/dust_3.png.import
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://bwpyjfo1j4wis"
|
||||||
|
path.s3tc="res://.godot/imported/dust_3.png-ed20bd8984d4daf8b10c35f4fdb519f6.s3tc.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"imported_formats": ["s3tc_bptc"],
|
||||||
|
"vram_texture": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://assets/particles/dust/dust_3.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/dust_3.png-ed20bd8984d4daf8b10c35f4fdb519f6.s3tc.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=2
|
||||||
|
compress/high_quality=false
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=true
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=0
|
BIN
assets/particles/dust/dust_4.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/particles/dust/dust_4.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
35
assets/particles/dust/dust_4.png.import
Normal file
35
assets/particles/dust/dust_4.png.import
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://b1ph44sqon6p7"
|
||||||
|
path.s3tc="res://.godot/imported/dust_4.png-178faedb6cbcd2333e179680871d76c3.s3tc.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"imported_formats": ["s3tc_bptc"],
|
||||||
|
"vram_texture": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://assets/particles/dust/dust_4.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/dust_4.png-178faedb6cbcd2333e179680871d76c3.s3tc.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=2
|
||||||
|
compress/high_quality=false
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=true
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=0
|
BIN
assets/props/wall_switch/wall_switch.bin
Normal file
BIN
assets/props/wall_switch/wall_switch.bin
Normal file
Binary file not shown.
557
assets/props/wall_switch/wall_switch.gltf
Normal file
557
assets/props/wall_switch/wall_switch.gltf
Normal file
@ -0,0 +1,557 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"asset":{
|
||||||
|
"generator":"Khronos glTF Blender I/O v4.3.47",
|
||||||
|
"version":"2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"scene":0,
|
||||||
|
"scenes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Scene",
|
||||||
|
"nodes":[
|
||||||
|
3
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Case",
|
||||||
|
"scale":[
|
||||||
|
0.9999999403953552,
|
||||||
|
0.9999999403953552,
|
||||||
|
0.9999999403953552
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Switch",
|
||||||
|
"rotation":[
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1.1920928955078125e-07,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scale":[
|
||||||
|
0.9999999403953552,
|
||||||
|
0.9999999403953552,
|
||||||
|
0.9999999403953552
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translation":[
|
||||||
|
-0.10576892644166946,
|
||||||
|
0.22247494757175446,
|
||||||
|
0.11068853735923767
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh":0,
|
||||||
|
"name":"Handle",
|
||||||
|
"skin":0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children":[
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name":"Armature",
|
||||||
|
"scale":[
|
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|
||||||
|
0.7136169075965881,
|
||||||
|
0.7136169075965881
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translation":[
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-0.32776108384132385,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"animations":[
|
||||||
|
{
|
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|
"channels":[
|
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{
|
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"sampler":0,
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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},
|
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|
{
|
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|
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"target":{
|
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|
"node":0,
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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"sampler":2,
|
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"target":{
|
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|
"node":0,
|
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"path":"scale"
|
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|
}
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
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|
"sampler":3,
|
||||||
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"target":{
|
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|
"node":1,
|
||||||
|
"path":"translation"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
"sampler":4,
|
||||||
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"target":{
|
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|
"node":1,
|
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|
"path":"rotation"
|
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|
}
|
||||||
|
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|
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|
{
|
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|
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"target":{
|
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|
"node":1,
|
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"path":"scale"
|
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|
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|
}
|
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|
],
|
||||||
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|
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"samplers":[
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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"interpolation":"STEP",
|
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|
"output":14
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
"channels":[
|
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{
|
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"sampler":0,
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"target":{
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|
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|
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{
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"target":{
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|
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{
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|
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"target":{
|
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"node":1,
|
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|
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|
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{
|
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|
"sampler":4,
|
||||||
|
"target":{
|
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|
"node":1,
|
||||||
|
"path":"rotation"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"sampler":5,
|
||||||
|
"target":{
|
||||||
|
"node":1,
|
||||||
|
"path":"scale"
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
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"output":20
|
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|
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|
{
|
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|
"input":15,
|
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|
"interpolation":"LINEAR",
|
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|
"output":21
|
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|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"materials":[
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1
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|
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
"joints":[
|
||||||
|
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|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
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|
||||||
|
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|
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|
],
|
||||||
|
"accessors":[
|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
-0.3999999761581421,
|
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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"count":312,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"bufferView":2,
|
||||||
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"componentType":5126,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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"bufferView":3,
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":4,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":312,
|
||||||
|
"type":"VEC4"
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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"componentType":5126,
|
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"count":2,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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"min":[
|
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|
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|
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|
],
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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"componentType":5126,
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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"bufferView":9,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":2,
|
||||||
|
"type":"VEC4"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":10,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":2,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":11,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":2,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
"bufferView":12,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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"min":[
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|
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|
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|
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{
|
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"bufferView":13,
|
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|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":135,
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":14,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
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"count":2,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
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"count":1,
|
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"max":[
|
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|
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min":[
|
||||||
|
0.041666666666666664
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type":"SCALAR"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":16,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":1,
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":17,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":1,
|
||||||
|
"type":"VEC4"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":18,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":1,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":19,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":1,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":20,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":1,
|
||||||
|
"type":"VEC4"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":21,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":1,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews":[
|
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{
|
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|
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|
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{
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"buffer":0,
|
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"byteLength":3744,
|
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|
"byteOffset":3744,
|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
"buffer":0,
|
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"byteLength":2496,
|
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"byteOffset":7488,
|
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|
"target":34962
|
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|
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|
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|
{
|
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|
"buffer":0,
|
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|
"byteLength":1248,
|
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"byteOffset":9984,
|
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|
"target":34962
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|
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|
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{
|
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|
"buffer":0,
|
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"byteLength":4992,
|
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"byteOffset":11232,
|
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|
"target":34962
|
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|
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|
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|
{
|
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|
"buffer":0,
|
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|
"byteLength":1128,
|
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"byteOffset":16224,
|
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|
"target":34963
|
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|
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|
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|
{
|
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|
"buffer":0,
|
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"byteLength":128,
|
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"byteOffset":17352
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{
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|
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{
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|
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"byteOffset":17488
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{
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|
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{
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|
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{
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|
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{
|
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|
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{
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|
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|
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|
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{
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|
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{
|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
||||||
|
"byteLength":12,
|
||||||
|
"byteOffset":20360
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":16,
|
||||||
|
"byteOffset":20372
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":12,
|
||||||
|
"byteOffset":20388
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"buffers":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"byteLength":20400,
|
||||||
|
"uri":"wall_switch.bin"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
36
assets/props/wall_switch/wall_switch.gltf.import
Normal file
36
assets/props/wall_switch/wall_switch.gltf.import
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="scene"
|
||||||
|
importer_version=1
|
||||||
|
type="PackedScene"
|
||||||
|
uid="uid://b7nqbny1xop8t"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/wall_switch.gltf-66cf36f473896d0320315d5127bdf889.scn"
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://assets/props/wall_switch/wall_switch.gltf"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/wall_switch.gltf-66cf36f473896d0320315d5127bdf889.scn"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
nodes/root_type=""
|
||||||
|
nodes/root_name=""
|
||||||
|
nodes/apply_root_scale=true
|
||||||
|
nodes/root_scale=1.0
|
||||||
|
nodes/import_as_skeleton_bones=false
|
||||||
|
meshes/ensure_tangents=true
|
||||||
|
meshes/generate_lods=true
|
||||||
|
meshes/create_shadow_meshes=true
|
||||||
|
meshes/light_baking=1
|
||||||
|
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
||||||
|
meshes/force_disable_compression=false
|
||||||
|
skins/use_named_skins=true
|
||||||
|
animation/import=true
|
||||||
|
animation/fps=30
|
||||||
|
animation/trimming=false
|
||||||
|
animation/remove_immutable_tracks=true
|
||||||
|
animation/import_rest_as_RESET=false
|
||||||
|
import_script/path=""
|
||||||
|
_subresources={}
|
||||||
|
gltf/naming_version=1
|
||||||
|
gltf/embedded_image_handling=1
|
@ -61,14 +61,14 @@ shader = ExtResource("5_rdjtm")
|
|||||||
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
||||||
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
||||||
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
||||||
shader_parameter/pixellation = 50.0
|
shader_parameter/pixellation = 128.0
|
||||||
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
||||||
shader_parameter/roughness = 0.15
|
shader_parameter/roughness = 0.15
|
||||||
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
||||||
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
||||||
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
||||||
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
||||||
shader_parameter/edge_bleed = 0.1
|
shader_parameter/edge_bleed = 0.25
|
||||||
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
||||||
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
||||||
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
||||||
@ -86,14 +86,14 @@ shader = ExtResource("5_rdjtm")
|
|||||||
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
||||||
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
||||||
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
||||||
shader_parameter/pixellation = 50.0
|
shader_parameter/pixellation = 128.0
|
||||||
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
||||||
shader_parameter/roughness = 0.15
|
shader_parameter/roughness = 0.15
|
||||||
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
||||||
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
||||||
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
||||||
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
||||||
shader_parameter/edge_bleed = 0.1
|
shader_parameter/edge_bleed = 0.25
|
||||||
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
||||||
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
||||||
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
||||||
@ -111,14 +111,14 @@ shader = ExtResource("5_rdjtm")
|
|||||||
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
shader_parameter/color_1 = Color(0, 0.03, 0.1, 1)
|
||||||
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
shader_parameter/color_2 = Color(0, 0.1, 0.3, 1)
|
||||||
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
shader_parameter/emission_color = Color(0.25, 0.875, 1, 1)
|
||||||
shader_parameter/pixellation = 50.0
|
shader_parameter/pixellation = 128.0
|
||||||
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
shader_parameter/time_pixellation = 30.0
|
||||||
shader_parameter/roughness = 0.15
|
shader_parameter/roughness = 0.15
|
||||||
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
shader_parameter/specular_contribution = 0.8
|
||||||
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
shader_parameter/emission_strength = 0.02
|
||||||
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
shader_parameter/uv_scale = Vector2(8, 8)
|
||||||
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
shader_parameter/time_scale = 0.2
|
||||||
shader_parameter/edge_bleed = 0.1
|
shader_parameter/edge_bleed = 0.25
|
||||||
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
shader_parameter/gunk_mask = SubResource("CompressedTexture2D_ow0bp")
|
||||||
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
shader_parameter/gunk_noise = SubResource("NoiseTexture3D_d70or")
|
||||||
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
shader_parameter/gunk_normal_map = SubResource("NoiseTexture3D_0ksu8")
|
||||||
|
@ -41,6 +41,14 @@ movie_writer/movie_file="demos/demo.avi"
|
|||||||
|
|
||||||
enabled=PackedStringArray("res://addons/format_on_save/plugin.cfg", "res://addons/gdlint_plugin/plugin.cfg")
|
enabled=PackedStringArray("res://addons/format_on_save/plugin.cfg", "res://addons/gdlint_plugin/plugin.cfg")
|
||||||
|
|
||||||
|
[file_customization]
|
||||||
|
|
||||||
|
folder_colors={
|
||||||
|
"res://assets/": "red",
|
||||||
|
"res://levels/": "blue",
|
||||||
|
"res://src/": "green"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[game]
|
[game]
|
||||||
|
|
||||||
config/input/mouse_sensitivity_x=0.45
|
config/input/mouse_sensitivity_x=0.45
|
||||||
|
35
src/effects/gunk_dust.tscn
Normal file
35
src/effects/gunk_dust.tscn
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
[gd_scene load_steps=7 format=3 uid="uid://c3iv00vmdqxp0"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bwpyjfo1j4wis" path="res://assets/particles/dust/dust_3.png" id="1_hqns8"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="Gradient" id="Gradient_o6g24"]
|
||||||
|
colors = PackedColorArray(0, 0.101961, 0.301961, 1, 0, 0.0313726, 0.101961, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="GradientTexture1D" id="GradientTexture1D_mlqhf"]
|
||||||
|
gradient = SubResource("Gradient_o6g24")
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="ParticleProcessMaterial" id="ParticleProcessMaterial_ykxlg"]
|
||||||
|
direction = Vector3(0, 1, 0)
|
||||||
|
initial_velocity_min = 1.0
|
||||||
|
initial_velocity_max = 1.0
|
||||||
|
gravity = Vector3(0, -4, 0)
|
||||||
|
color_ramp = SubResource("GradientTexture1D_mlqhf")
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="StandardMaterial3D" id="StandardMaterial3D_v20ab"]
|
||||||
|
transparency = 1
|
||||||
|
vertex_color_use_as_albedo = true
|
||||||
|
albedo_texture = ExtResource("1_hqns8")
|
||||||
|
texture_filter = 2
|
||||||
|
billboard_mode = 3
|
||||||
|
particles_anim_h_frames = 1
|
||||||
|
particles_anim_v_frames = 1
|
||||||
|
particles_anim_loop = false
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="QuadMesh" id="QuadMesh_1ijv1"]
|
||||||
|
material = SubResource("StandardMaterial3D_v20ab")
|
||||||
|
size = Vector2(0.1, 0.1)
|
||||||
|
|
||||||
|
[node name="GunkDust" type="GPUParticles3D"]
|
||||||
|
lifetime = 0.4
|
||||||
|
process_material = SubResource("ParticleProcessMaterial_ykxlg")
|
||||||
|
draw_pass_1 = SubResource("QuadMesh_1ijv1")
|
@ -3,7 +3,7 @@ class_name WideSpray extends Spray
|
|||||||
|
|
||||||
const SPRAYCAST_GROUP := "SprayCast"
|
const SPRAYCAST_GROUP := "SprayCast"
|
||||||
|
|
||||||
@export var spray_scale := 3.0
|
@export var spray_scale := 2.0
|
||||||
|
|
||||||
@onready var spray_casts: Node3D = %SprayCasts
|
@onready var spray_casts: Node3D = %SprayCasts
|
||||||
@onready var spray_effect: MeshInstance3D = %SprayEffect
|
@onready var spray_effect: MeshInstance3D = %SprayEffect
|
||||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ uniform vec3 color_1: source_color = vec3(0.0, 0.03, 0.1);
|
|||||||
uniform vec3 color_2: source_color = vec3(0.0, 0.1, 0.3);
|
uniform vec3 color_2: source_color = vec3(0.0, 0.1, 0.3);
|
||||||
uniform vec3 emission_color: source_color = vec3(0.25, 0.88, 1.0);
|
uniform vec3 emission_color: source_color = vec3(0.25, 0.88, 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
uniform float pixellation = 50.0;
|
uniform float pixellation = 128.0;
|
||||||
uniform float time_pixellation = 30.0;
|
uniform float time_pixellation = 30.0;
|
||||||
|
|
||||||
uniform float roughness: hint_range(0.0, 1.0) = 0.15;
|
uniform float roughness: hint_range(0.0, 1.0) = 0.15;
|
||||||
@ -17,7 +17,7 @@ uniform vec2 uv_scale = vec2(1.0);
|
|||||||
|
|
||||||
uniform float time_scale = 1.0;
|
uniform float time_scale = 1.0;
|
||||||
|
|
||||||
uniform float edge_bleed = 0.1;
|
uniform float edge_bleed = 0.25;
|
||||||
|
|
||||||
uniform sampler2D gunk_mask;
|
uniform sampler2D gunk_mask;
|
||||||
|
|
||||||
|
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